울게 만드는 비디오 게임

으로 크리스토퍼 게이츠/2017 년 9 월 14 일 오후 12:07 EDT/업데이트 : 2018 년 5 월 2 일 오후 12:55 EDT

게임은 공주를 구하고 퍼즐을 풀고 움직이는 모든 것을 촬영하는 것 이상입니다. 때로는 게임이 감동적인 감정 경험을 제공 할 수도 있습니다. 매체가 성장함에 따라 게임과 다른 형태의 대화 형 소프트웨어를 통해 실제로 영향을 미치는 이야기의 수가 급증하고 있습니다. 때때로, 그 이야기는 재미있다. 그들은 종종 흥미 롭습니다. 그리고 가끔씩, 그들은 참을 수없이 슬프다.

지역 시네 플렉스 또는 서점에서 좋은 가슴 앓이를 찾을 수 없다면 아래 나열된 게임은 상수도를 흐르게 할 것입니다. 스포일러를 조심하십시오. 이 게임의 대부분은 자신이 무엇을하는지 알지 못하는 경우에 가장 잘 작동하므로 먼저 게임을 한 다음 돌아와서 우리가 무엇을 말해야하는지 볼 수 있습니다. 걱정마 우리는 여전히 여기있을 것입니다.



형제 : 두 아들의 이야기

단순히 버튼을 누르는 것만으로 눈물을 흘릴 수 있다고 생각한 사람은 누구입니까? 형제 : 두 아들의 이야기 요셉 페레스 감독님. 에 형제 : 두 아들의 이야기, 플레이어는 두 가지 유형의 형제 자매를 동시에 제어합니다. 그만큼 정확한 동시에. 컨트롤러의 왼쪽 (아날로그 스틱 및 트리거 버튼 포함)은 한 쪽을 안내하고 오른쪽은 다른 쪽을 움직입니다. 각 형제는 서로 다른 능력을 가지고 있습니다 (더 나이 든 사람은 레버를 당기고, 오빠를 옮길 수 있으며, 수영을하는 반면, 어린 아이는 좁은 공간을 지나갈 수 있습니다). 두 소년은 함께 죽어가는 아버지를 구할 수있는 유일한 방법 인 생명의 나무에서 물을 가져 오기 위해 함께 일합니다.

그러나 퀘스트는 계획에 따라 진행되지 않습니다. 플레이어는 보스와 적을 극복하기 위해 형제의 능력을 사용하여 게임의 대부분을 소비하지만, 거대한 스파이더 인 최종 보스는 처리하기에 너무 많은 것을 입증합니다. 싸우는 동안 형은 칼에 찔려 죽습니다. 생명의 나무는 그를 구할 수 없습니다. 그는 갔다.

따라서 계속 진행하기 위해 남동생은 형제 자매가 배운 교훈을 끌어 내고 형을 대신해야합니다. 물을 건너거나 초과하려면 형제' 마지막 도전에서, 플레이어는 나이 많은 형제의 버튼을 사용하여 어린 자녀가 죽은 형제의 책임을 맡게해야합니다.



간단하고 효과적이며 솔직히 천재적입니다. 컨트롤러와 확장 플레이어는 남동생과 남동생의 기억 사이의 통로 역할을합니다. 캐릭터와 컨트롤러 사이의 물리적 연결은 소년의 본드를 이끌어줍니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 깨달으면 깨지지 않습니다. 게임 패드를 다시는 똑같은 방식으로 고정하지 마십시오.

우리의 마지막

대부분의 게임은 이미 캐릭터에 붙어서 감정적 인 장 펀치를 저장합니다. 우리의 마지막 맨 처음에 큰 총을 가져옵니다. 언제 우리의 마지막 모든 것이 정상인 것 같습니다. 당신은 자신의 30 대에 다다르는 규칙적인 독신 아버지 인 Joel으로 플레이합니다. 딸이 하나 있어요, 사라 당신의 생일입니다. 인생은 좋다

그리고 나서 발발이 일어났습니다. 규칙적인 인간은 힘이 넘치는 괴물로 변신합니다. Joel과 Sarah는 차에 쌓여서 도망치려 고하지만 주변 지역은 혼돈입니다. 자동차 사고. 감염된 공격. 군 장교들이이 지역을 습격했다 완전히 혼돈입니다. 일련의 야생 탈출과 죽음에 가까운 경험을 한 후 Joel의 행운은 소진됩니다. 사라는 야생의 당황한 군인에게서 총알을 빼앗아 요엘의 품에서 죽습니다.



당연히 사라의 죽음은 조엘을 감정적으로 파괴합니다. 보도에 따르면 많은 선수들이 훨씬 쉬워지지 않았습니다. 그럼에도 불구하고, 모든 운명과 우울은 사디즘이 아닙니다. 그것은 중추적 인 성격 발달이며, Joel이 왜 대부분의 십대 책임자 인 Ellie를 보호하는지 설명하기 위해 먼 길을갑니다 우리의 마지막. 사라의 죽음은 요엘의 배경 이야기의 결정적인 부분이며, 관객이 영웅의 삶에서 가장 고통스러운 순간을 살게하는 것은 우리의 마지막 현대 고전. 그럼에도 불구하고 앉아있는 것은 끔찍한 일입니다.

달에

달에 전형적인 롤 플레잉 게임이 아닙니다. 도전이 아닌 웃음을 위해 시작된 가장 가까운 곳에서 일회성 전투를 제외하고는 전투가 없습니다. 파티, 인벤토리 시스템, 세계를 위협하는 큰 악이 없어 하루를 구하기 위해 패배해야합니다.

대신에 달에 개인적입니다. 에 달에, 과학자 Eva Rosalene과 Neil Watts는 자신의 기억을 바꾸기 위해 죽어가는 사람 Johnny의 마음 속으로 뛰어 들었습니다. 처음그는 달을 방문하는 평생의 꿈을 이룰 수 있습니다. 그러나 꼬임이있다 : Johnny는 전혀 모른다 그는 달을 방문하기를 원하고 로잘린과 왓츠는 절차가 성공하기 전에 그 미스터리를 풀어야한다.

Johnny의 과거에서 중요한 물건을 찾아서 Rosalene, Watts 및 플레이어는 Johnny의 마음을 문자 적으로 바꾸고 결국 그의 역사를 밝힐 수 있습니다. 리버 (아스퍼거 증후군을 앓고있는)라는 여자와의 결혼 생활은 거칠다. 그의 쌍둥이 형제 Joey는 사고로 사망했습니다. 행복한 이야기가 아닙니다.

그리고 마침내 Watts와 Rosalene이 사건을 해결했습니다. 어린 시절 Johnny는 카니발에서 River를 만납니다. 두 사람은 즉시 그것을 쳤고, 토끼 모양의 별자리의 중심에있는 달에 다시 합류 할 것을 약속합니다. 그 후 조이는 죽고 조니의 어머니는 그에게 기억을 막는 약을주었습니다. 그는 Joey와 River에 관한 모든 것을 잊어 버렸고 Johnny는 고등학교에서 River와 데이트를 시작하지만 첫 만남을 기억할 수 없습니다. 그는 절대하지 않습니다. 리버는 조니가 기억하도록 최선을 다한다. 그녀는 머리를 자르고 종이 토끼로 만듭니다. 작동하지 않으며 Johnny가 일을 기억하기 전에 그녀는 죽습니다.

물론, 조니는 기억을 바꿔서 NASA 과학자가 강 옆에있는 달을 방문하는 두 과학자 덕분에 '좋은'결말을 얻습니다. 그러나 그것은 달콤한 결말입니다. 조니가 행복하게 죽는 동안, 그녀의 삶에 대한 사랑이 어둠 속에 남아있는 동안 사라진 진짜 강에는 너무 늦었습니다.

그 용, 암

비디오 게임이 재미 있어야한다고 생각한다면 그 용, 암 당신의 마음을 바꿀 것입니다. 아름답게 만들어지고 매우 효과적인 게임입니다. 또한 절대적으로 잔인합니다. 역사를 가지고 노는 다른 게임들과 달리 어 ass 신 크리드 또는 문명-그 용, 암 아들이 천천히 암에 굴복하는 것을 보면서 두 부모의 삶을 자세하게 묘사 한 사실입니다.

2 부

라이언 그린 개발 시작 그 용, 암 그의 아들 Joel이 3 년 뒤인 2012 년에 치명적인 뇌암 진단을 받았습니다. 의사들은 2010 년에 그린과 그의 아내 에이미에게 조엘이 몇 달 밖에 살지 못했다고 말했습니다. 그는 훨씬 더 오래 살아 남았습니다. 병원에서 특히 끔찍한 경험을 한 후 Green은 일반적인 속임수를 쓰더라도 Joel이 울음을 멈추지 못하게 한 후 그 경험에 대한 게임을 만들기로 결정했습니다. 그날 밤 그린은``이것은 역학이 파괴되고 작동하지 않는 게임과 같다 ''고 말했다. 그는 Josh Larson이라는 프로그래머와 팀을 이뤄 데모를 만들어 작업을 시작했다. 그 용, 암.

Joel은 2014 년에 사망했으며 그 용, 암 그린의 전체 여정을 연대기. 그것은 Joel의 초기 진단으로 시작하며, 가족이 겪고있는 작은 승리와 파괴적인 모든 손실을 자세히 설명합니다. 기본 게임 외에도 그 용, 암 Green과 그의 아내 Amy의 음성 해설, Joel의 오랜 병에 걸렸을 때 녹음 된 음성 메일, 가족, 친구 및 팬들의 웰컴 카드가 포함되어 있습니다. 제목조차도 눈물을 흘리며, 다른 아이들 인 Ryan과 Amy에게 Joel의 투쟁을 설명하기 위해 그들에게 이야기를했다 멈출 수없는 용과 싸우는 용감한 기사.

워킹 데드 : 시즌 1

Telltale Games의 내러티브 중심 어드벤처 게임은 독창적입니다. 미래로 귀환 완성되고 세련된 제품처럼 느끼지 않습니다. 왕좌의 게임 약간 공식적인 느낌이 들었고 회사의 독점 게임 엔진은 시대를 보이기 시작했지만 회사의 획기적인 타이틀, 워킹 데드 : 시즌 1 절대 승리로 남아 있습니다. 줄거리는 아니지만 아주 처음에 보이는 것처럼 역동적으로 전체 스토리는 Robert Kirkman의 오리지널 만화 시리즈 완벽하고 궁극적 인 모든 가슴 아픈 일.

새로 온 유죄 판결을받은 Lee 인 플레이어는 Clementine이라는 어린 소녀와 빨리 친구가되어 좀비가 발생하기 직전에 부모님이 여행을 떠났습니다. 리는 클레멘 타인이 부모를 찾는 것을 돕겠다 고 맹세하며 함께 안전을 찾고 빠르게 성장하는 좀비 무리를 피하기 위해 다른 생존자들과 팀을 이룹니다. 그들이 여행하는 동안 Clementine은 Lee의 대리 딸이됩니다. 결국 그 감정은 보답됩니다.

그리고 리는 워커 중 한 명에게 물렸다. 좀비 소설에 대해 아는 것이 있다면 그 의미를 알 수 있습니다. 같이 워킹 데드 : 시즌 1 가까운 곳에 이기면 리 (그리고 선수)는 어려운 선택을해야한다. 그는 클레멘 타인에게 머리를 쏘라고 지시 할 수 있습니다. 그는 클레멘 타인에게 걸어 가서 몬스터로 변신하도록 할 수 있습니다. 또는, 그는 클레멘 타인이 스스로 결정을 내릴 수 있도록합니다. 워킹 데드 이전 네 에피소드. 그것은 어떤 아이도 겪지 않아도되며, 무엇을 선택하든 게임은 클레멘 타인만으로 끝나며 종말 이후의 황무지에서 살아남 아야합니다.

어머니 3

플레이하려면 약간의 노력이 필요합니다 어머니 3. 닌텐도는 공식적으로 게임을 영어로 번역하지 않았으며 컬트 클래식 Game Boy Advance 타이틀을 사용하려면 에뮬레이터와 팬이 만든 번역.

obi wan kenobi wiki

하지만 좋은 외침을 찾고 있다면 어머니 3 노력할 가치가 있습니다. 어머니 3 전임자, 대지, 어둠에 흠뻑 젖었지만 궁극적으로 미국 문화에 대한 기발하고 꼬인 재미있는 관점을 제시했습니다. 어머니 3 그 모든 것을 가지고 대지 하고 머리를 켭니다. 대지 플레이어에게 게임의 나머지 4 명의 주인공이되어 게임의 나머지 주요 인물이되게합니다. 어머니 3 같은 방식으로 시작한 다음 문자 중 하나를 급격하게 종료합니다.

그것은 시작에 불과하므로 간단한 그래픽이 당신을 속이지 않도록하십시오. 어머니 3 죄책감, 분노 및 상실과 같은 복잡한 정서적 문제를 해결합니다. 물론 유머의 순간도 있지만 비극적 인 순간은 훨씬 더 기억에 남습니다.

인생은 이상하다

인생은 이상하다 표준 공상 과학 소설 이야기처럼 보입니다. 여학생은 시간을 되 감을 수 있다는 것을 발견하고 그 능력을 사용하여 친구를 도와 세상에서 그녀의 자리를 찾을 수 있습니다. 그러나 조금 더 길게 연주하면 인생은 이상하다 첫인상이 암시하는 것보다 훨씬 더 이상합니다. 우선,이 게임의 작가들은 성적 학대, 마약 중독, 십대 자살과 같은 끔찍한 문제에 대해 먼저 뛰어 들기 위해 두려워하지 않습니다. 다른 한편으로, 게임의 주인공 Max가 그녀의 머리 위에 있다는 것이 처음부터 분명합니다. 그녀는 할 수있다 과거를 바꾼다는 것이 항상 분명하지는 않으며, 그녀의 결정은 종종 어둡고 예기치 않은 결과를 초래합니다.

인생은 이상하다 그러나 마음은 두 리드 사이의 관계에 있습니다. Max와 그녀가 구한 첫 번째 사람, Chloe. 얼마 지나지 않아 맥스와 클로이는 단순한 친구 이상이 될 수 있으며 (플레이어의 선택에 따라 다름), 그들이 최고의 상태를 유지하거나 다음 단계와의 관계를 맺을 지 여부는 서로를 매우 사랑합니다. 게임에서 맥스가 클로이와 그녀의 도시 아카디아 베이를 선택하게되었을 때, 그것은 거의 불가능한 결정입니다. 어느 쪽이든, 당신은 울 것입니다.

용감한 마음 : 대전

용감한 마음 당신이 약간의 눈물을 흘리기를 기대하지 않으면, 당신에게 문제가있는 것입니다. 비록 그렇다 하더라도, 용감한 마음 전쟁의 무한한 공포를 자세히 묘사하는 영리하고 정통적인 접근 방식으로 모든 기대치를 뛰어 넘습니다.

대부분의 다른 전쟁 게임과 달리 용감한 마음 군사 사수가 아닙니다. 포인트 앤 클릭 모험 게임입니다. 때때로, 당신은 계속 진행하기 위해 적군 병사들을 상대해야합니다. 당신은 그들을 죽이지 않습니다. 당신은 그들을 놀라게하고,주의를 산만하게하거나, 무의식적으로 두드 리거나, 단순히 그들 주위를 몰래 움직입니다. 때때로, 당신은 적의 총격을 피해야합니다. 각각 용감한 마음 네 명의 주인공은 독특하고 기억에 남을 것이며, 그들의 뒷이야기가 당신의 가슴을 잡아 당기지 않으면 적어도 하나의 주인공 (cmon, 전쟁 이야기입니다. 최소한 개는 안전합니다.

충분하지 않은 경우에 대비해 용감한 마음 : 대전 실제 1 차 세계 대전 군인의 사진과 편지로 게임 내 이야기를 돋보이게합니다. 그것은 교육적이며 100 년 전에 전쟁에서 목숨을 바친 남성 (및 여성)에게 구체적인 연결 고리를 제공합니다. 무엇보다도 용감한 마음 전쟁의 인적 비용을 진정으로 전달합니다. 앉기 쉽지는 않지만, 반드시 플레이해야합니다.

파이어 워치

파이어 워치 많이 같다 픽사'에스 쪽으로: 모든 것이 좋지만, 처음 10 분은 가장 큰 감정적 인 벽을 포장합니다. 대부분의 게임은 쇼 쇼네 국유림 (Shoshone National Forest)에서 열리 며, 영웅 Henry는 살인 미스터리를 해결하는 동안 휴대용 라디오를 통해 감독자 Delilah와 관계를 맺습니다. 파이어 워치 그러나 개회 순간, Henry가 왜 숲에서 한가운데를 보냈는지 설명합니다. 그가 목격 한 사람은 칙칙하고 시끄러운 마른 국자 그룹입니다.

행복한 이야기가 아닙니다. 음향 효과와 일련의 텍스트 프롬프트를 통해 Henry는 아내 줄리아와 만나 결혼 할 때 따라옵니다. 쉬운 관계가 아닙니다. Julia가 꿈의 직업을 제안 받았을 때 Henry는 자신과 대화를 나누거나 원하지 않는 곳으로 이사하기로 결정해야합니다. 상황이 악화됩니다. 그녀가 41 세일 때 Julia는 조기 발병 치매 진단을받습니다. Henry는 자신을 돌봐야하는지 또는 보조 케어 시설에 체크인하여 필요한 도움을받을 수 있는지 결정해야하지만 남편과 떨어져 살아야합니다.

옳고 그른 선택은 없으며, 앞으로 나올 방법이 없습니다. 파이어 워치 미개봉. 또한 궁극적으로 선택하는 것이 중요하지 않습니다. 모든 길은 숲으로 연결됩니다. 그러나 소개는 단순한 보풀이 아닙니다. 헨리의 삶에 참여하게함으로써, 왜 그가 어디로도 후퇴하고 싶어하는지 신속하게 이해할 수 있습니다. 결국, 그것은 그가있는 곳에 머무르는 것보다 감정적으로 세금을 덜 부과합니다.

6 월 마지막 날

지금까지 해본 적이 있다면 아마도 트렌드를 발견했을 것입니다. 많은 게임이 주인공의 사랑하는 사람들을 빼앗아 울게 만듭니다. 더하다 6 월 마지막 날 목록에. 많은 동안 6 월 마지막 날 군대는 친숙하게 느껴지므로이 아름답고 설득력 있고 가슴 아픈 게임을 할인 할 이유가 없습니다. 트로프는 이유로 트로프가됩니다. 그들이 잘되면 그들은 일한다. 6 월 마지막 날 예외는 아닙니다.

데이트가 끔찍하게 잘못 된 후, 칼의 아내 인 6 월은 자동차 사고로 사망합니다. 칼은 다리 사용을 잃고 휠체어에 갇혀있다. 그러나 비극으로 칼도 선물을받습니다. 그는 6 월의 그림을 만져서 시간을 여행 할 수 있습니다. 아마도 이것이 어디로 가고 있는지 추측 할 수 있습니다. 칼은 자신의 새로운 힘을 사용하여 6 월 사고 주변의 시간을 조사하고 마을 사람들과 교류하며 아내를 구하기 위해 미래를 바꾸려고합니다.

그것은 말보다 쉽습니다. 솔루션을 6 월 마지막 날 퍼즐은 단순 해 보이며 대부분의 결과에는 예기치 않은 결과가 발생하며 비극을 방지하려면 많은 실험 (그리고 상당한 인내심)이 필요합니다. 6 월의 죽음은 눈을 젖게 할뿐 아니라 길을 따라 칼, 6 월 및 나머지 캐릭터의 역사에 대해 배우게되며 이야기를 정확하게 고양 시키지는 않습니다. 좋은 외침을 원한다면 체크 아웃 6 월 마지막 날. 그런 종류의 게임입니다.